尊敬的玩家

  我们将于6月15日9点起进行例行停机维护,预计维护时长4小时,请各位玩家合理安排游戏时间,感谢您的理解与支持。

更新内容:

一、主职业技能修改

基础规则修改:

技能中断特性调整:调整前能够被其他技能(例如普攻或跳舞)打断的技能,在调整后也可以用防御和闪避来进行打断操作。

“硬直惩罚保护”状态改为可见,但只有玩家自己可见。(状态效果,持续时间内不受硬直惩罚影响。)

?战斗中跳跃落地后的体力不回复时间,由3秒延长至6秒。

剑客技能修改

通用技能修改:

龙博:远距离攻击段可闪避取消。

缠龙手:可抓取浮空目标,抓取时机提前。

破玉掌:可闪避取消技能;蓄劲时可瞬间吸附5米范围内多个目标至身边;剑宗剑客在“飞剑”状态下,蓄劲时为霸体效果,免疫硬直和抓投技能;气宗剑客在“炼血”状态下,化血为气,击中目标后追加额外 (额外 总量为技能 的%)。

碎金:近距离破防速度加快;冷却时间延长至6秒。

气宗剑客技能修改:

通神:冷却时间调整为3秒。

霹雳:心法进阶中的效果改为技能强度受血量上限数值3%的加成。

流星赶月:“通神”状态下激活炼气术; 道气浪可击退敌人。

飞鸿掠日:“通神”状态下激活炼血术;多人环境下免疫硬直;无使用距离限制;近距离使用技能时的硬直攻击加快。

剑宗剑客技能修改:

御风:乘风追加的穿刺段附加50%打体效果,普通为75点,乘风心法强化后为点。

风卷残云:多人环境下免疫硬直。“飞剑”状态下攻击动作改变为:腾空回旋踢腿,以秋风扫落叶之势攻击近身多个目标。

羚羊挂角:出招速度加快。

昆吾断玉:使用距离调整为10米。

白浪奔潮:在“御剑护体”状态下使用技能,大幅加快出招速度;对非玩家目标造成双倍 。

破*:2段蓄力后的冲刺段全程霸体。

神兵效果:条目一修改为“破*在破剑式下直接进入第二段并全程霸体”;条目二修改为“白浪奔潮会心几率提升30%并受70%力量加成”。

刀客技能修改

刀客通用技能修改:

白虎望川:扔刀时有15%几率获得快速蓄力状态。

势扼长川:第三击可击晕目标2秒。

请刀:删除原技能及效果,改为新的主动技能“披荆斩棘”——快速转刀突进连斩,对路径上所有目标造成 。强力的突进技能,使用时需消耗点体力。多人环境下免疫硬直。

三扑虎:蓄力准备阶段可立即释放一段攻击效果。一段攻击的主动取消特性修改为只能被闪避取消。

斩虹刀客技能修改:

顶羊:近距离破防速度加快。

剪芙蓉:命中后为目标附加“擎天炎”状态——输出降低10%。

千旗火:白虎望川的后续追加段,每次扔刀有10%几率获得“快速蓄力”状态;追加火焰刀命中后为目标附加“擎天炎”状态——输出降低10%。

万鼓雷: 击命中时,若目标有“擎天炎”状态,则目标被击晕2秒。后续攻击命中后为目标附加“擎天炎”状态——输出降低10%。

鸣天鼓:出招速度加快。

惊风刀客技能修改:

浪底飞蛟: 的劈砍斩击有30%几率附加“快速蓄力”状态。多人环境下免疫硬直。

就地扑云:使用时自身有30%几率附加“快速蓄力”状态。

顺风扯旗:多人环境下免疫硬直。

大提柳: 击命中后,目标1秒内无法进行受身。

走伏无地:在转刀移动阶段再次按下技能键,可立即进入落地斩击攻击段;移动速度提升;多人环境下免疫硬直。

腰缠玉带:反击段可闪避取消;对非玩家目标造成双倍 。

夜战八方: 一击可硬直目标2秒。

客技能修改

刺客通用技能修改:

螳螂刺:使用距离调整为5.5米并提高突进时的移动速度;增加后续攻击段。

风隼腿法:使用距离调整为8米并提高突进时的移动速度;增加后续攻击段。

文姬胡笳:出招速度小幅提升, 击改为破防。使用时消耗点体力。

霜打红叶:每次攻击命中目标后可回复自身30点体力。

尚武刺客技能修改:

方寸破:近距离破防速度加快;冷却时间延长至6秒。

红玉击鼓:第二击改为带浮空效果。

一瞬步千里:移动时每触碰到一个目标,自身便获得“残影”状态——每层“残影”减伤10%,持续5秒,最多可叠加5层。5层时额外获得钢体效果;不再开启鹤立势,突进移动时可被其他技能取消;心法强化修改为“攻击命中后有50%几率使目标承受 增加20%”

越女击猿:攻击效果改为群体浮空;多人环境下免疫硬直。

神兵效果:条目一修改为“一瞬步千里移动结束后可击晕近身多个目标”;条目二修改为“通背冲拳60%几率高伤并受70%力量加成”

瞬影刺客技能修改:

幻影阵:使用距离调整为15米。

水月刹那:小幅提升出招速度,抓取时机提前。

井中月:本体攻击命中后可重置“镜中影”冷却时间;多人环境下免疫硬直。

镜中影:幻影攻击命中后可重置“井中月”冷却时间。

枪客技能修改

枪客通用技能修改:

水龙吟:每次抡舞结束后可向前方发射气刃,共三道;抡舞攻击增加硬直效果;多人环境下免疫硬直。

*蜂钉: 的拍击改为硬直2秒; 段可闪避取消。

刺鸿门:小幅提升出招速度,抓取时机提前。

将领枪客技能修改:

双龙出水:水龙吟每次发射气刃时,可额外增加一道气刃。

禁字诀:使用距离调整为15米;替换为新的突进动作,可突进距离更远。

龙探水:替换为新的攻击动作。

一触沙:使用距离调整为25米;追踪性能增强。

截苍龙:调整释放特性,释放技能前不再需要选框,可在任意时机释放。无锁定目标时释放技能则在原地发起攻击,锁定任意目标后释放技能便向目标位置快速移动;转枪攻击段可再次按下技能键直接进入砸地攻击段。

破阵子:地面持续的沙尘为全程破防效果。

临溪观鱼:当自己处于当身阶段时,若目标进行防御则立即进入反击段;对非玩家目标造成双倍 ;心法强化修改为“技能强度受50%身法加成”。

侠士枪客技能修改:

打虎势:破防速度加快;使用距离调整为7米;冷却时间延长至6秒。

燕抄水:攻击效果由连续击退改为连续硬直。

燕穿云:天平模式下,无按键追加效果。

回风锥:快速攻击段的距离限制由10米改为15米。15米外使用技能,需要先舞枪准备。

夜叉探海:替换新的动作表现,性能略微提升;心法强化修改为“夜叉探海受50%身法加成。”

仙卷银席:心法强化修改为“冷却时间减少20秒,技能强度受50%身法加成”

力士技能修改

力士通用技能修改:

罗刹三式:删除原对地攻击动作,对倒地目标使用时变为抓投技能。

轰雷连打:使用距离调整为1.5米,突进距离缩短。出招速度加快。

三环套: 的抡斧攻击效果改为倒地2秒。

擒投力士技能修改:

摔碑手:抓取段的移动速度提升,翻滚时每撞击到其他敌对目标一次,便对被抓投的目标附加一次额外 (额外 的 总值为技能 的%)。抓取结束后追加肘击动作,群体击倒效果。

大风车:使用距离调整为无限制;释放时若目标的距离大于2米,则直接进入小体型打击段;小体型打击段附加破防效果。

降龙伏虎:每次攻击有20%几率附加“伏魔炎”状态, 一击必定附加。

猛虎出林:如猛虎出林般对目标发起进攻。与目标距离小于10米时,快速突进至目标身边攻击,浮空效果;与目标距离大于10米时,对目标发起连续追击, 击破防效果。

罗刹力士技能修改:

乱披风:非“蛮力”状态下增加连续攻击段; 提升。

五丁开山:若在砸地阶段使用金刚重坠取消技能,则金刚重坠可跳过蓄力动作直接进入攻击段;不动尊下移动距离翻倍,砸地段用金刚重坠取消技能,金刚重坠直接进入不动尊下的蓄力2段打击。

蛮牛撞:每命中一个目标,自身便获得一层“蛮力”状态;不动尊下使用技能,突进距离提升。

金刚重坠:打击段出击时会自动朝向目标;蓄力2段后的打击段附加破防效果,但无法自主取消动作;2段打击段在不动尊下为霸体。

铁浮屠:近身撞击的 提升。

破坚:替换动作表现;破防速度加快;冷却时间延长至6秒。

神兵效果:条目一,增加额外效果“金刚重坠受50%身法加成”。

散仙技能修改

散仙通用技能修改:

气破: 的冰锥爆发可浮空多个目标。

玉兰带露:抓取时机提前;丰富 表现。

拂花掠影:出招速度加快,突进距离缩短,按键跳转段不受影响;丰富 表现。

元尊散仙技能修改:

牵机线:出招速度略微加快;全程破防效果。

雀地龙:攻击效果改为群体眩晕;多人环境下免疫硬直。

凝寒引:可对浮空及倒地目标进行攻击。

坎离火鸦:出招速度加快,火鸦的追踪速度及持续时间提升;火鸦每次攻击命中敌人后,自身便获得“红莲火”状态,持续2秒;心法强化修改为“释放时有50%几率使自身致命 提升40%,持续5秒。”

红莲开:任意阶段释放火球时,若自身有“红莲火”状态,所释放的火球附带追踪效果;心法强化修改为“红莲开的技能强度受70%元神加成”

绝地天通:攻击附加冰冻效果。

三叠浪: 段攻击被中断时,获得“浪影三重”状态——重置“三叠浪”冷却时间,持续5秒;“浪影三重”状态下,直接进入第二段攻击。

分身幻影:非战斗状态下,使用技能后再次按下技能键可向前方连续移动3次。

天灵散仙技能修改:

九天落雷: 一击出招时霸体,群体攻击;对非玩家目标造成双倍 。

太虚萤火:调整释放特性,释放技能前不再需要选框,可在任意时机释放;无锁定目标时释放技能,萤火会在自身脚底出现;锁定任意目标后释放技能,萤火便在目标的脚底出现;可隔墙释放;多人环境下免疫硬直;萤火出现时增加吸附攻击效果。

火浣衣:调整释放特性,释放技能前不再需要选框,可在任意时机释放;无锁定目标时释放技能,火焰会从自身脚底喷出;锁定任意目标后释放技能,火焰便从目标的脚底喷出;可隔墙释放。

一线牵云:破防速度加快。

穿针引线:攻击命中后对方无法受身,并附加“气绝”状态,5秒内无法进行防御。

莺穿柳带:中距离攻击段可闪避取消。

神兵效果:条目二,增加额外效果“九天落雷受50%身法加成”

剑侠技能修改

剑侠通用技能修改:

千峰拔地:动作优化。

藏花隐袖:近身破防攻击提前。

云罗飞仙:命中后的 优化。

一鹤冲霄:使用距离调整为无限制,突进时的 移动距离延长至8米。

昊天剑侠技能修改:

梧桐夜雨:使用距离调整为无限制; 道剑气命中后重置“征鸿投海”冷却时间,第二道剑气命中后重置“截脉”冷却时间。

征鸿投海:多人环境下免疫硬直。

观万变:心法强化的怒气加成修改为“CD减少20秒,技能强度受当前武器幸运值*50的数值加成”

盗甲:“荡剑式”状态下的攻击效果改为破防。

雨溅飞涛:使用距离调整为12米;心法强化的怒气加成修改为“受当前武器幸运值*50的数值加成”。

凌云剑侠技能修改:

铁挂银钩:使用距离调整为无限制; 一击命中后目标获得“气绝”状态,5秒内无法进行防御;心法强化修改为“铁挂银钩受50%身法加成。”

紫电青霜:心法强化修改为“紫电青霜受50%身法加成。”

大劈法:心法强化修改为“CD减少20秒,技能强度受30%身法加成。”

拨浪剑:自身处于快速拔剑状态下时,进入待机阶段后可立即进行反击,并删除快速拔剑状态。

弓手技能修改

弓手通用技能修改:

月狐观风:可闪避取消。

天罗地网:在天罗地网状态下,无法进行防御。

百步穿杨:第三阶段 化后的射击附带破防效果。

游击弓手技能修改:

狸猫扑鼠: 击破防效果,第二击击退效果。 一击击倒目标后删除自身的左右开弓“休整”状态。

落九乌、连双兔:射击命中目标后自身获得“落九乌”、“连双兔”状态标记,持续8秒。同时存在两种标记时获得“左右开弓”状态;“左右开弓”状态下,无影击 增加30%并附带硬直效果,命中后可重置落九乌、连双兔冷却时间,落九乌、连双兔 增加30%并击退效果,百步穿杨直接进入三段,40秒内无法再次触发该状态。

鼠过梁:对非玩家目标双倍 。

穿岩梭:心法强化改为“技能强度受50%身法加成”

铁门栓:第三击命中后,删除自身的左右开弓“休整”状态。

左右开弓:状态名称,输出增加10%,持续8秒。自身同时拥有有“落九乌”、“连双兔”标记时自动获得;获得该状态的同时自身也会获得“休整”状态,持续48秒,“休整”状态持续时间内,无法再次触发“左右开弓”。

轰击弓手技能修改:

百鸟投林:第三只箭升级为爆炸箭矢,击退效果。

五龙暗渡:滴水式下出招速度加快,气箭追踪性能优化,冷却时间减少4秒。

凌绝梭:箭矢射程增加一倍;使用后不再关闭滴水式;滴水式下升级为爆炸箭矢,击退目标。

火神分金:攻击人数提高到10,删除心法强化效果;释放技能前的选定框缩小,实际轰炸范围不变。

劲风偃草:释放技能前的选定框缩小,实际轰炸范围不变。

铺地锦:爆炸攻击由硬直效果改为浮空效果。

飞鸢矢:提高飞鸢的移动速度,增强追踪性能。

烈火燎原:燃油包飞出时附带破防效果;火墙持续时间延长;滴水式下可产生三道火墙;心法强化受70%元神加成,替代火神分金的心法强化效果。

滴水式:烈火燎原、铺地锦不再获得减CD效果。新增功能:可跳跃飞行、百步穿杨直接进入2段蓄力、五龙暗渡加快出手,CD减少4秒、凌绝梭击退目标、烈火燎原三道火墙。

二、副武器技能优化

所有副武器整体修改

副武器的所有技能可对非玩家造成双倍 。

唐刀技能修改

瞬步刀式:命中后可击晕目标2秒,按键后的2次斩击额外 提升至50%。

削刀式:命中后目标的硬直时间增加1秒。

藏刀式:触发反击时,若与目标距离大于5米,反击动作变为突进斩击,斩击附带眩晕效果,可防御。

长鞭技能修改

闲云出岫:远距离攻击段,出击时可向前移动, 击改为硬直判定,适当增加了每次移动的距离,但是也缩短了每次攻击的判定距离,使其更符合武器挥击时所显示的长度。

锦云铺地:使用距离调整为12米。

金丝缠腕:索套出击前,可将自身朝向对准目标。

钢爪技能修改

麒麟抖爪:近距离攻击段,每次双爪出击时额外增加一次判定 。远距离攻击段,奔袭完毕后增加一次撞击判定。

豹子擒羊:远距离攻击段,双爪碰撞时获得钢体状态,钢体状态持续至后续移动阶段,移动结束后,状态消失。

酒葫芦技能修改

霸王赐酒:豪饮时持续获得酣醉状态(持续2秒的钢体效果); 段可闪避取消。

醉望月:豪饮时持续获得酣醉状态(持续2秒的钢体效果)。

蝎尾剑技能修改

青蝎奋蛰:动作替换为原后撤攻击。使用距离调整为12米。后撤一段距离并连续发射飞刀攻击目标, 击为硬直,后续攻击无硬直效果。

螳螂刀技能修改

立剁金石:出手时机略微提前;攻击段可技能取消。

伐树送友:抓取时机略微提前。

琵琶刀技能修改

回澜拍岸:每次攻击命中后回复的怒气值由点提升至点。

乾坤日月刀技能修改

溪水穿鱼:第2次冲击不再折返回初始位置,而是朝目标位置发起冲击。

天边挂月: 击可击晕目标;攻击段可技能取消。

火铳技能修改

落地生花:消耗一枚弹药,轰击远程目标。若自身无弹药,则会先填充三枚弹药。技能正常结束后若自身有任意数量弹药,则重置技能冷却时间。每消耗一枚弹药需消耗点体力,每填充一枚弹药需消耗50点体力。若体力不足消耗,则会进入破绽状态,但是依旧会释放完技能效果。正常攻击段不可自主取消,填充弹药时可闪避中断。

急星火:消耗一枚弹药,快速打击一个目标,击退效果。若自身无弹药,则会先填充三枚弹药。技能正常结束后若自身有任意数量弹药,则重置技能冷却时间。每消耗一枚弹药需消耗点体力,每填充一枚弹药需消耗50点体力。若体力不足消耗,则会进入破绽状态,但是依旧会释放完技能效果。正常攻击段不可自主取消,填充弹药时可闪避中断。

霹雳火:无弹药时,直接抡起火铳迎战,击退效果;有弹药时,消耗一枚弹药,架起火铳散弹轰击,连续击飞周围目标, 一击无视防御。

血滴子技能修改

七星式:弹射的刀刃附带硬直效果。

三、暗器技能优化

弹弓技能修改

删除技能的蓄力特性,修改后会在弹弓拉满后发射石块。减慢了出手速度,修改后的石块出手速度为1秒,原技能的直接出手速度为0.6秒,蓄力满后出手速度为1.6秒。

瞬移丸技能修改

改为定点释放,使用前需选定位置。可选定区域为自身30米范围、可登楼爬墙。移动完成后消耗自身点体力。修改后移动距离更远、移动目的地可控、可登楼爬墙,但是也相应的增加了体力消耗的限制。原技能效果为向前移动15米。

火罐技能修改

可使用距离为30米,攻击效果改为击飞。可攻击区域提高10米,增强攻击效果。

手铳技能修改

填充弹药完后不再自动开枪,而是重置技能冷却时间。自身拥有弹药时使用技能可直接开枪。

四、*技系统

新增60级教学任务,完成任务后可在瓦当镇NPC—元璟煦(*技导师)处进行副武器的萃取操作;萃晶和锢的雕纹操作;将激活*技的锢在技能界面中的*技分页中安装,即可获得*技。

萃取系统

副武器装备等级达到60级,副武器的成长等级达到60级,且评分最少达到8分可进行萃取,随机获得不同种类的萃晶(供雕纹系统使用)。

雕纹系统

将萃晶按一定的顺序安放到不同孔数的锢中,可激活一个*技。

不同的锢可能对应的*技槽有所不同。

锢可在6级帮会工坊中制作。

*技系统

将激活了*技的锢安装到技能界面中的*技分页中,即可使角色获得*技,主动*技可拖拽至快捷栏中使用,使用*技需要消耗道具定*丹(定*丹由方术师制作)

新增*技

爆气强化

爆气时能够驱散的不良状态数量增加1

消耗:无

技·单臂擒月(消耗:怒气豆×1定*丹×2)

一声怒吼,化为金刚之躯,免疫 。突进一段距离后扯过目标进行连续抽打, 一记头槌将其击退。技能使用过程中自身 ,突进时可击飞路径上的目标。抓取成功后目标获得“恫吓”状态,降低目标防御。可强制抓取正在骑乘目标、可强制抓取正在对其他目标进行抓投行为的目标。

斩·排山倒海(消耗:怒气豆×1定*丹×1)

蓄积战气,凝成巨剑。以排山倒海之势挥出,攻击前方直线多个目标。

技·金玉满堂(消耗:怒气豆×1定*丹×1)

凝聚指尖法力幻化为多个电球,汇聚于在前方指定区域。电球会疯狂吸收附近磁力,连续向前方发射多道电珠。

遁·金蝉脱壳(消耗:怒气豆×1定*丹×1)

伤敌一千,自损八百。利用自身血液制造幻象,引来无明业火,爆炸燃烧周围敌人!技能启动片刻之后,本体即可任意移动,虽不会被敌人发现但是仍有可能受到 。技能发动时损失自身30%生命值,业火爆炸 受到自身血量上限数值30%的加成。敌人的业火在燃烧后会为化为气血珠,为自身回复5%生命值。业火爆炸时最多攻击6个目标。

斩·千刃(消耗:怒气豆×1定*丹×2)

一刀千刃斩。QTE技能,在短时间内将随机生成的按键输入正确将触发千刃,发出3道刀气,中间的刀气到达目标的位置将触发千刃斩效果;若在规定时间内无法正确输入,则触发一刃,发出一道刀气,但到达目标点不会触发千刃斩效果。

携·故剑相追(消耗:怒气豆×1定*丹×2)

组合技,单人使用无效果。“二人同心,其利断金。”使用后可引导自身剑气,每个人只能引导一股剑气,当两股不同的剑气相交时会化为上古神兵出现。需要互有婚姻关系的男女角色站在一起同时(1秒内)使用该技能,才可触发剑气相交效果。空中巨神兵的朝向及 受男性角色属性影响,地面法阵内飞剑的 受女性角色属性影响。

五、商城礼包

故剑礼盒:

故剑装礼盒×1

男性角色获得粒子时装故剑·应龙绚锦甲和故剑·鎏金束冠;

女性角色获得粒子时装故剑·虬龙朱锦甲和故剑·赤星高天冠。

萃晶·印×1(此萃晶无法通过副武器萃取获得)

故剑四象锢·睿×1

火绒晶×1

定*丹×8

萃取礼包:

萃晶碎块×30

定*丹×5

概率获得以下道具之一:

萃晶·聚×%

萃晶·散×%

萃晶·添×%

萃晶·阻×%

萃晶·御×14.5%

萃晶·旋×14.5%

萃晶·蜃×11%

六、生活系统优化

新增5级生产工具,获取方式:1级和2级用绑定金购买,3级用辛慧之证(新道具)兑换,4级和5级通过5级帮会工坊打造。

修改原有流通金生产工具

50金工具改为耐久(不可修复),售店价格20流通金

金工具改为耐久(可修复),售店价格40流通金

草药商人和矿石商人可以用草药和矿石兑换道具辛慧之证,辛慧之证可用来和商人兑换白材料、五级熔炼剂、生产工具和红磷铁矿

生产材料价格和兑换调整

减少神秘矿石和草药兑换消耗

油/盐/糖/醋/辣椒/面粉/老汤/鱼肉/土豆/粉丝/水/糯米/高粱/竹笋/胡萝卜价格由原来2金50银5个调整为30流通银5个,

新增通过分解技能获得的生产材料

矿石分解为矿髓(供萃取系统使用)、石粉(供帮会工坊制作药瓶)、矿石碎块(供帮会工坊制作生成工具)和独特的产物(物产商新增的收购物)。

草药分解获得木菁(供萃取系统使用)。

新增配方

鉴定增加新配方*技符印(供萃取系统使用)

鉴定增加新配方墨水(供生产未知的锢、*技符印使用)

方术增加新配方定*丹(供*技消耗使用)

帮会工坊新增配方未知的锢、生产工具、晶石镜、药瓶

矿石采集新增伴生矿火绒晶矿,可通过晶石镜鉴定获得火绒晶。

刀剑2官方运营团队

.5.31

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